游戏上瘾的高三男生
2022-03-10 来自: 丹东迟雅中医门诊有限公司 浏览次数:577
YLZ,高三男生,因为不能正常上学于2018年10月到迟雅心理咨询公司求助。
一、求助者一般情况
自述:不爱上学,现在听课都听不明白,一上学就头疼,不能到校坚持上学。每天睡不着觉,身体很不舒服。
家长介绍:孩子每天在家时不写作业,不看书,就是玩游戏,每天都玩到下半夜,黑天不睡,白天不起,过着黑白颠倒的生活。家长提醒他不要总玩游戏,要注意多点学习时间,他不予理睬;家长白天喊他起床正常上学,他也是不配合。如果说多了就与父亲争吵,越来越激烈的时候甚至对父亲动手,脾气暴躁。
咨询师观察:求助者精神萎靡,说话声音小,底气不足,神色不定,目光闪烁,不敢直视对方,睡眠不足。
二、心理评估与诊断
咨询师综合多方因素,初步诊断求助者为青春期问题引起的抑郁、网瘾。
三、心理分析与治疗假设
通过了解,男孩出现的问题是当前中学生常见的现象,他的网瘾的时间不长,是由于抑郁导致的,而抑郁的根源在于青春期问题。进入青春期的高中学生,独立意识开始增强,但是由于在人际交往中不能顺畅地处理关系,受到挫折之后自信心受到打击,就会感到心理压力加大,家长和老师又不能理解疏导,学生的心理内驱力得不到较好释放,时间一长会发展为抑郁,这时就会将能量由现实世界转向虚拟世界,到游戏中寻求安慰,感受快乐,发展下去就会依赖网络游戏,形成网瘾。如此下去,就会更加逃避现实,慢慢的变成不爱上学,沉溺于虚拟世界。
上述问题根源在于青春期问题,但是抑郁情绪是解决问题的关键,消除抑郁可戒网瘾,网瘾戒除后提升成绩,让他感到现实生活中成功的快乐,逐步引导他正确面对青春期问题,改变认知。
四、治疗方法与技术
身心同调、催眠、认知—行为疗法、沙盘游戏,其中以沙盘游戏治疗为主。与患者先约定一组(12)次沙盘计划,三个月完成。最后男孩实际上是进行了三组沙盘游戏才最终完成治疗。
五、治疗目标
1. 短期目标:消除抑郁,克服网瘾,重新上学。
2. 中期目标:提升成绩,考入大学。
3. 长期目标:重塑人格,改变认知,积极面对生活。
六、治疗过程
(一)刚开始一次沙盘
标题:《捕猎》
画面:整个沙盘非常凌乱,没有统一感。左上角是一个高高的大风车,风车下面一个猎人正在瞄准猎物。沙盘右面是一排有名的建筑和雕塑,有比萨斜塔、埃菲尔铁塔、自由女神。沙盘正中是一盏明灯,矗立在草坪上。除此之外,还有三小块水面和散布在各处的动物。
分析:求助者缺乏安quan感,敏感多疑,恐惧敌对,依赖心理严重,有明显的青春期问题。
沟通:沙盘治疗师就沙盘反映的现象与求助者沟通。他自己介绍:才上高中的时候,是很好的学生,学年排在50名以内,但是到高二学年成绩开始下降了,感觉与同学的关系不好了,到高三就不爱上学了,只要去到学校就感觉周围同学都嘲笑我。自己也不是不想学习,但是到校之后就头疼,课程也听不懂,每天都是胡思乱想。
治疗师建议:头疼是睡眠不足导致的,先改善自己的睡眠,方法是多运动,早睡早起,缩短游戏时间,最后戒掉网络游戏。现在可以不急于去学校上课,但是在家里要自主学习,有规律、有计划地复习课程,养成良好作息习惯,保证成绩稳定在目前的水准,为重返学校做好准备。
对家长的建议是:要多理解孩子,不用强制手段解决问题,多沟通;要放手让他独立自主面对问题解决问题,可以帮助但不能代办,自己的事情自己来做,逐渐培养他解决问题的能力。这样才会在生活中体验到成功的快乐,才会提升自信心。
刚开始一次沙盘接触,主要是增进了解,建立双方的信任,沙盘治疗师给出的上述建议都是常规的一般性指导,没有就问题进行深层探讨。